Le cas d'usage Team-building VR Academie sur Microsoft Mesh
VR Academie a collaboré avec Spaceez pour créer un escape game immersif sur Microsoft Mesh. L'expérience, se déroulant dans un commissariat des années 90, propose une intrigue policière avec énigmes et interactions 3D. Malgré quelques défis techniques, Mesh offre un potentiel prometteur pour la création d'expériences immersives de qualité.
Le Team-building "Bureau of Investigation" sur Microsoft Mesh
La Gamification sur Microsoft Mesh
Au delà des univers immersifs réalisés sur Unity gràce au SDK Mesh, la solution immersive permet également de scripter des scénarios et donc de mettre enplace des mécanismes de gamification très utiles pour la réalisation d'un escape game par exemple.
La société VR Academie : spécialiste de la réalité virtuelle nous a contacté afin qu'on puisse leur réaliser un escape game court, d'une quinzaine de minutes à faire par groupe de 2 au casque de réalité virtuelle Meta Quest 2. Ils nous ont laissé carte blanche sur le scénario du teambuilding.
Une fois Mesh installé dans leur entreprise, nous avons crée l'escape game autour d'une intrigue à résoudre dans un univers spécialement conçu pour s'immerger dans un bureau de police américain dans les années 90.
L'intrigue : trouver la taupe qui a posé la bombe et la désamorcer
Dans la peaux de deux officiers de police qui débarquent à leur bureau le matin, un colis bizarre car non déposé à l'accueil attend sur l'un de leurs bureaux.
Il s'agit d'une bombe avec un minuteur bien entendu. L'escape game démarre.
Après une série d'énigmes , d'objets à trouver, de situations à résoudre, les deux protagonistes mettront la main sur le coupable et devront désamorcer la bombe. Le tout dans le temps imparti.
Une qualité graphique assez élevé avec un direction artistique sérieuse
Vous noterez le niveau de détail et la qualité graphique que permet cette technologie au delà de l'inspiration dévorante de notre équipe de designers 3D.
La direction artistique prise pour ce Team-building se passe dans les années 90 dans un bureau New-Yorkais de la police. On y retrouve ces bureaux un peu défraichis , bordéliques, créant un sentiment à la fois de tension permanente mais aussi de nécessité d'être dans une certaine efficacité.
A noter que la qualité graphique a été très largement dégradée afin de pouvoir fonctionner sur tout type d'ordinateurs non équipés de cartes graphiques. La fluidité étant l'élément majeur à favoriser au delà de l'aspect graphique.
Des interactions multiples sur l'environnement 3D
Tout l'escape game est scriptée et donc des actions s'enchainent pour continuer le jeu. Des lumières bleus s'affichent pour guider le joueur à chaque étape.
Des interactions sont réalisables sur un certain nombre d'objets 3D présents dans la salle. En effet on peut y voir des codes à taper, des planning à vérifier, des placards à ouvrir, des clés à trouver, des portes à ouvrir avec des clés, une pince pour couper les fils de la bombe etc...
Du Soundesign pour plus d'immersion
Comme tout serious game, le son a un rôle majeur dans la sensation d'immersion. Et le son dans Mesh est spatialisée autour des objets bien entendu comme dans la vrai vie.
On peut y retrouver tous les bruits de la vie courante : bruit de ventilateur, de gens qui parlent, de sirène de voiture dehors lorsqu'on se rapproche des fenêtres, de portes qui claquent, de musique d'attente, d'oiseaux qui chantent sur la terrasse etc..
Mais le joueur est également guidé par la réceptionniste qui est le 1er contact lors de l'arrivée des joueurs. Elle restera en contact pendant tout l'escape Game à chaque étape.
Le point de vue de notre Studio 3D
Microsoft Mesh propose déjà une belle palette d'interactions même si le moteur est encore à ses balbutiements. En effet Mesh est jeune mais il est important de constater que les fonctionnalités déployées par Microsoft sont quaisement toutes de bonnes qualité. Mais pas toujours facile à scripter néanmoins.
Une très bonne connaissance du logiciel et donc de l'expérience est nécessaire pour contourner parfois certains blocages techniques.